LED透明屏引領(lǐng)電子競(jìng)技酷炫新風(fēng)潮
提起電子競(jìng)技,雖然有一部分人會(huì)將其與“玩物喪志”劃等號(hào),但隨著大眾對(duì)它的認(rèn)可度不斷提高,其背后所潛藏的廣闊藍(lán)海,對(duì)于LED顯示企業(yè)來說,無疑是一個(gè)巨大的機(jī)遇。
何以見得?據(jù)Newzoo公布的全球游戲市場(chǎng)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2019年,全球電子游戲行業(yè)總收入預(yù)計(jì)將達(dá)到1521億美元,同比增長(zhǎng)9.6%,如此龐大的千億市場(chǎng),毫無疑問將帶動(dòng)眾多周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而電子競(jìng)技就是其中重要的一環(huán)。
相比于常規(guī)比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技項(xiàng)目的直觀性極弱,觀眾必須借助大型屏幕的播放才能正常觀看比賽過程,因此大型高清LED透明顯示屏就成為了電子競(jìng)技賽場(chǎng)搭建過程中必不可少的元素。
DOTA2Ti9比賽現(xiàn)場(chǎng)的中心舞臺(tái)經(jīng)過精心設(shè)計(jì),四周分別懸掛著四塊巨大的LED顯示屏,可以從各個(gè)角度實(shí)時(shí)播放游戲畫面。完美的視覺呈現(xiàn),歸功于顯示屏的高對(duì)比度、平整度和寬色域范圍,其核心器件正是RS-1515MBAM。
為了給現(xiàn)場(chǎng)觀眾帶來極佳的視覺體驗(yàn),中心舞臺(tái)四周的LED顯示屏幾乎要做到360度可視,從遠(yuǎn)到近,從高到低,各個(gè)角度都能呈現(xiàn)高清畫面,同時(shí)實(shí)現(xiàn)HDR效果,這就要求顯示屏的平整度要好、對(duì)比度要高,解決它的關(guān)鍵,在于保障膠面的一致性、高黑度、高亮度。
懷著對(duì)高端品質(zhì)的不懈追求,為RS-1515MBAM的表面做了全面升級(jí):“黑殼支架+啞光封裝”的技術(shù),不僅提升了產(chǎn)品外觀對(duì)比度,同時(shí)提升了表面的平整一致性。換句話說,以產(chǎn)品為核心器件的顯示屏從外觀上看會(huì)更“黑”;在制作工藝方面,因?yàn)榧訌?qiáng)了對(duì)封裝點(diǎn)膠的技術(shù)把控,使整塊顯示屏“平”如鏡面,出光更均勻。
電子競(jìng)技類對(duì)于屏幕色彩真實(shí)的還原度要求非常高??梢赃@么理解,電子競(jìng)技之所以能被搬上大屏幕,離不開屏幕對(duì)真實(shí)色彩的完美還原。為了滿足客戶對(duì)顯示色域的要求,RS-1515不僅滿足Rec.709色域,還推出寬色域版,可滿足客戶對(duì)DCI-P3的需求。